修仙群英传是一款以修仙为核心主题的竖屏RPG即时战略手机游戏。游戏中的修仙界是对传统江湖系列的扩展,玩家需领导所属门派势力进行战略部署,以统一仙宗,争夺修真界的至高地位。游戏提供独特的策略战斗体验,适合对策略游戏感兴趣的玩家。
游戏特色
· 门派血统
游戏内设有50座城池,各修仙宗门控制一定数量的城池。玩家在游戏初始阶段可选择宗门和血统,不同宗门和血统的属性值有所差异。
· 驻地治理
内政治理是资源产出的核心模块。每年一月份,玩家需对城池驻地进行内政治理,以获取修士、宝物道具、丹药和经验值。
· 宝物道具
修士穿戴宝物、道具或服用丹药后,可提升其灵力、气运等属性值。
· 修士等级
修士从练气至元婴共需升级10个等级,每个等级细分为10个小等级。修士可通过执行内政、战斗、闭关等方式获得经验值,实现自动升级。修士等级越高,可使用的宝物道具等级越高。
· 修士技能
不同品级的修士具备不同的技能,技能类型包括伤害、减伤、恢复生命值等。
· 门派攻伐
游戏模拟现实世界中势力间的攻伐逻辑,玩家可接受其他门派的挑战,或主动攻击其他门派驻地,体验近似真实的宗门相互攻伐带来的紧张刺激。

游戏操作
1、选择门派和血脉;
2、指挥弟子执行门派内政,包括搜索宝物、发现修士、闭关修炼或修养;
3、为弟子穿戴宝物、服用丹药、升级宝物;
4、发布驻地指令,调度兵力攻击敌方驻地;
5、对战败的敌方修士进行招降、释放或斩首处理;
6、继续攻击其他门派驻地;
7、抵御其他门派对己方驻地的进攻,或主动放弃驻地。

游戏攻略
每个宗门最多容纳80名修士,达到80人后,内政不再产出修士。
修士产出方式:内政时选择巡查或俘获其他门派修士。
巡查发现的修士若拒绝加入,可用灵石进行利诱。灵石属于驻地资源,招纳修士时只能使用当前驻地的灵石,但可派遣修士将其他驻地的灵石转移。
修士心魔值越高,叛变几率越大。战败一次,心魔值增加一定数值。
修士参与战斗可获取经验值,经验值累积到一定程度后,修士自动升级。等级越高,可穿戴的装备等级越高。
宝物属于驻地资源,修士只能穿戴当前驻地的宝物。


