在炉石传说中,法术伤害效果的触发方式如下:
战吼触发
战吼通常优先于一切效果进行结算。
免疫
免疫指的是阻止伤害的产生,但并不会无效那些文本中包含“破坏一个随从”效果的卡。
奥秘
奥秘仅能在对手回合被触发。
奥秘会在战吼随从的战吼被激活后触发。
你无法在战场上放置两张相同的奥秘,除非第一张已经被激活。
如果一个效果触发了多个奥秘,那么这些奥秘会根据他们被放置的顺序进行结算。
法术伤害效果
法术伤害效果影响任何相关的法术牌(文本中包含法术伤害,造成X点伤害)。
某些借助其他力量来结算的法术牌也会受到法术伤害的影响,例如剑刃乱舞。
总结:
战吼会优先触发,然后是奥秘(在战吼之后)。
免疫效果可以阻止伤害的产生,但特定文本效果(如破坏随从)的法术不受影响。
法术伤害效果会直接影响包含法术伤害文本的法术牌,并可能间接影响其他借助力量结算的法术牌。