在《DOTA2》中,船长的水刀技能(也称为“水刃”)是一种范围伤害技能,其伤害计算方式如下:
基础伤害:
水刀的基础伤害由船长的攻击力决定,初始攻击力为50-60,每升一级增加15点攻击力。因此,一级水刀的基础伤害为65-75,假设实际伤害为70点。
伤害减免:
目标单位的护甲会减少水刀造成的伤害。假设目标单位的护甲为4,伤害减免为19%,则实际受到的伤害为70 * (1 - 0.19) = 55点。
溅射伤害:
水刀技能还会对目标单位周围的单位造成伤害。溅射伤害是水刀基础伤害的135%,且不受目标单位的护甲和魔抗影响。这意味着,如果水刀砍到一个单位,周围的单位也会受到135%的水刀伤害,而不管它们是否有护甲或魔抗。
叠加效果:
如果船长同时使用其他攻击技能(如狂战士的溅射),水刀的伤害可以与其他攻击叠加。例如,如果狂战士的溅射攻击范围与水刀重叠,则在该范围内,单位会受到狂战士溅射伤害和水刀伤害的总和。
总结:
单体伤害:70点(假设基础伤害为70,减去护甲减免后的伤害)。
溅射伤害:135%的基础伤害,即94.5点(70 * 1.35)。
叠加伤害:如果与其他攻击技能叠加,总伤害为水刀伤害加上狂战士溅射伤害。
建议在团战中灵活运用水刀技能,既能有效打击敌方英雄,也能对周围单位造成可观的溅射伤害。