在DOTA2中,移动速度的计算公式如下:
最终移动速度 = (基础移速 + ∑定值移速增减) × (1 + ∑百分比移速增减) 。
其中:
基础移速:英雄的初始移动速度,通常在1级时为300左右,但可能因英雄而异。
定值移速增减:以具体整数数值增加或减少移速的技能、物品以及天赋加成,例如魔化、速度之靴等。
百分比移速增减:以百分比增加或减少移速的技能以及物品,例如散夜对剑、骨隐步等。
例如,假设一个英雄的基础移速为300,通过装备散夜对剑(增加10%移速)和相位鞋(增加45%移速),并且学习了40移速天赋,则最终移动速度计算如下:
最终移动速度 = (300 + 0 + 45) × (1 + 0.1 + 0.1 + 0.4) = 345 × 1.6 = 552 。
需要注意的是,移动速度有上下限,分别为100和550。当英雄受到缠绕、眩晕等效果时,移动速度可能会降低到最低100。
通过这个公式,你可以计算出任何英雄在任何情况下的移动速度。使用“-ms”命令可以查看英雄当前的移动速度。