制作辐射4(Fallout 4)MOD的教程可以分为几个部分,包括使用MOD编辑器、准备素材、编辑ESP文件、添加新内容以及测试和安装MOD。以下是一些详细的步骤和技巧:
1. 使用MOD编辑器
选择MOD编辑器:常用的MOD编辑器有FO4Edit和Nifskope。
打开MOD编辑器:启动MOD编辑器后,选择要修改的ESM文件(如Fallout4.esm)或创建新的ESP文件。
输入物品代码:在编辑器中输入想要修改的物品的FormID,然后按回车键。
复制和粘贴:找到想要修改的武器或物品的代码,复制并粘贴到新的ESP文件中,创建一个新的记录。
2. 准备素材
替换素材:使用辐射4原版解压出来的Nif文件作为替换素材。
移植素材:准备你想要制作的装备的Nif文件、贴图DDS文件和材质BGSM文件。
导入素材:在3Dmax中导入移植素材,并进行位置调整和替换。
3. 编辑ESP文件
打开ESP文件:在MOD编辑器中打开新建的ESP文件,进行编辑。
修改数据:修改武器或物品的各项数据,如伤害、弹药类型、属性等。