在《300英雄》中,伤害计算涉及多个因素,以下是一个简化的伤害计算公式:
基础伤害
攻击力:直接乘以2.75。
护甲减免
护甲值越高,减免的伤害越多。具体计算公式为:实际伤害 = 攻击力 × (2 + 暴击伤害) - 护甲值 × 20%。
暴击与暴击伤害
暴击率影响普通攻击出现暴击的概率。
暴击伤害影响一次暴击所造成额外伤害的数额,初始为100%。
其他因素
固定护甲穿透:无视目标的护甲值,但超过目标护甲值的部分不会造成额外伤害。
生命偷取:将一次普通攻击的伤害值转化为生命值,基于实际伤害计算(已考虑护甲减免)。
示例计算
假设一个英雄的基础攻击力为1200,护甲值为200,暴击率为20%,暴击伤害为150%,无其他额外加成。
基础伤害
1200 × 2.75 = 3300
护甲减免
实际伤害 = 3300 × (2 + 1.5) - 200 × 0.20 = 3300 × 3.5 - 40 = 11550 - 40 = 11510
考虑暴击
假设攻击时触发暴击,暴击伤害为150%,则实际伤害 = 11510 × (1 + 1.5) = 11510 × 2.5 = 28775
总结
伤害计算综合考虑了攻击力、护甲值、暴击率和暴击伤害等多个因素。实际伤害值会根据这些属性进行调整。建议在实际游戏中,玩家可以根据这些规则调整英雄属性和战术,以达到最佳输出效果。