在DOTA2中,弹道速度因英雄而异,并且取决于多种因素,包括英雄的攻击类型(近战或远程)、技能以及是否装备了法球等。以下是一些关于不同英雄弹道速度的信息:
近战英雄
巨牙海民:攻击前摇/后摇为0.29+0.36秒,基础攻击间隔为1.7秒,弹道速度为直接。
英雄如小骷髅:攻击速度较慢,弹道飞行速度慢,抬手时间长。
远程英雄
狙击手和矮人直升机:弹道速度最快,为3000。
火枪和飞机:投掷物速度非常快,几乎瞬间造成伤害,但在没有法球的情况下难以看清弹道。
闪电幽魂:攻击时出现一道电流,然后消失,感觉像近战英雄,但实际上是远程英雄。
法师英雄如炸弹人和宙斯:攻击速度较低,弹道飞行速度慢,一般不需要普通攻击来收线。
建议
选择英雄:在选择英雄时,如果需要高弹道速度进行精确打击,远程英雄如狙击手和矮人直升机是更好的选择。如果需要更好的控制或近战能力,则可以选择近战英雄如巨牙海民。
使用法球:法球可以显著提高某些英雄的弹道可见性,帮助玩家更好地掌握攻击时机和路线。
练习和适应:不同的弹道速度需要不同的操作技巧和战术,通过练习可以更好地掌握各种英雄的攻击节奏和弹道特性。