最近老有兄弟问我dnf鬼泣70版本加点的事儿,这职业玩起来确实带感,但技能树看得人眼花缭乱。今天咱们就掰开揉碎聊聊这个标题里的重点——加点方案,保证不说废话只捞干的。

鬼泣这职业吃操作更吃理解,加点错一步可能就得洗点重来
核心技能取舍
1.鬼影闪必须拉满,这技能在70版本伤害爆炸还带无敌帧(短暂无敌时间),清小怪打BOSS都是王牌。前置技能鬼斩点到能解锁就行,多投技能点纯属浪费。
2.月光斩和满月斩的争议很大,个人建议月光斩点五级过渡,满月斩直接放弃。虽然满月斩范围大,但实战中容易被打断,不如把点数留给更稳定的输出手段。
3.墓碑三绝阵(地面持续伤害技能)建议点一级当控场用,70版本怪物机动性强,指望它打满伤害不现实。
觉醒技能的隐藏门道
1.一觉(第七鬼神)的吸附效果被暗改过,现在聚怪能力削弱但伤害依旧在线。喜欢爆发流的可以点满,习惯打持续输出的留一级蹭无敌效果。
2.二觉(幽魂之布雷德)有个冷知识:释放时按住前方向键能增加突进距离。这个技能吃装备加成明显,穿异界套的必满,散搭装备的酌情减少投入。
被动与BUFF的细节
1.暗月降临(减暗抗光环)现在堆到15级就够用,再往上提升不到2%伤害,不如把SP(技能点)分给鬼影鞭。
2.残影之凯贾(减伤分身)很多人只点一级,其实加到十级能多扛两次致命伤,开荒高难度副本时有奇效。
装备与加点的联动
有把叫黑刀-暗月的太刀能减少鬼影闪冷却,配合加满的鬼影闪能做到十秒一次爆发。走这个流派的话要把鬼影鞭的点数挪过来,虽然清小怪效率下降,但BOSS战能多打两轮输出。
加点这东西没有标准答案,有人喜欢冰阵磨血,有人热衷卡洛(火焰附魔)爆发。
关键是想明白自己操作习惯和装备底子,抄作业不如懂原理 。多去修炼场试试不同组合,技能栏里放得顺手比纸面数据重要十倍。
鬼泣玩到后期都是手法大于配置,加点只是给火车铺铁轨,真正跑得快还得看司机怎么开。这套方案经过安徒恩副本实测,适合大多数中配玩家,土豪或者技术流可能需要微调几个技能等级。记住留50点SP备用,版本更新说不定哪天就加强冷门技能了。