记得第一次摸到奥汀三国群英传8的光盘时,那种期待感跟小时候拆干脆面集卡差不多。二十年过去,这个系列居然还能憋出续作,光冲着情怀也得试试水。结果一玩发现, 这代把老玩家想要的怀旧和新玩家追求的爽快全塞进一个锅里炖了 ,煮出来的味道还真有点上头。
战场才是男人的浪漫
1.本作把战场规模直接拉到万人级别,小兵不再是背景板,枪兵戳骑兵、弓箭手偷后排的克制关系比前作更明显。看着自己培养的武将带着乌泱泱的兵线对冲,有种指挥蚂蚁军团打架的诡异爽感。
2.地形陷阱终于不是摆设了,雨天火攻会哑火,山林地带伏兵命中率翻倍。有次用张飞在峡谷堵路,愣是靠滚石砸退曹操三波进攻,这种骚操作能成功比打赢还开心。
3.单挑系统改得最离谱,现在会突然弹出QTE(快速按键事件),失败方可能被挑落马下。吕布的方天画戟在过场动画里抡出残影的时候,差点把手柄按键按出火星子。
内政系统像在玩模拟经营
1.城池建设变成拼图游戏,农田必须挨着河流,铁匠铺周围摆兵营有加成。强迫症患者可能会为了一块地皮纠结半小时,但看着经济条蹭蹭涨又莫名解压。
2.人才市场改成卡牌抽奖模式,每天刷新不同品质的武将。抽到诸葛亮时差点从椅子上弹起来,结果发现他初始智力值只有70,原来名将也要慢慢练级。
3.突发事件比前作多三倍,有天关羽突然要求涨工资,不给就掉忠诚度。这种接地气的设计让人哭笑不得,原来武圣也逃不开房贷压力。
美术组肯定磕了兴奋剂
1.水墨风战场地图会随季节变色,春天桃树林飘花瓣,冬天雪地留下车辙印。有次攻城战打到傍晚,夕阳把云梯的影子拉得老长,突然就不忍心放箭了。
2.武将立绘全部重绘,吕布盔甲上的兽面吞口能数清獠牙数量。但女性角色服装保守得像是穿越来的,估计是为了过审做的妥协。
3.技能特效卷到离谱,周瑜的火凤燎原烧掉半个屏幕,帧数居然没掉。不过放多了容易眼花,建议癫痫患者远离军师职业。
那些让人会心一笑的细节
1.战败武将会装死逃跑,有次追残兵看到张辽趴在草堆里抖披风,演技浮夸得想假装没看见都难。
2.城池里能捡到前作彩蛋,比如初代的木质攻城车模型,老玩家看到绝对心头一热。
3.史实事件触发条件藏得很深,触发长坂坡剧情需要让赵云血量低于20%且背包带着阿斗,这种设计比直接播片更有参与感。
二十年过去,我们从小屁孩变成996社畜,但打开奥汀三国群英传8的瞬间,仿佛又回到那个用暑假作业本画兵阵图的下午。
它不完美,但足够让老家伙们心甘情愿再中一次三国的毒 。现在唯一担心的是,等通关后该怎么跟老板解释黑眼圈的问题。