又到了该聊游戏的时候了。这次我们搞了个电脑大作游戏排行榜,把那些让人熬夜通关的、显卡冒烟的、剧情杀疯了的作品都拎出来遛遛。有些游戏挂着3A的招牌却让人想退款,有些独立小作坊的玩意儿反而后劲十足,这事儿挺有意思。

真正的好游戏会让你忘记时间的存在
画面党狂喜区
①光线追踪(一种让画面更真实的技术)普及后,水面倒影能照出角色脸上的青春痘。《赛博朋克2077》的夜之城现在配得上它当年的宣传片了,前提是我们得用四块显卡叠着跑。
②《地平线:西之绝境》移植PC后植被数量多到能治疗密恐,机械兽的金属光泽晃眼睛,但故事节奏慢得像老太太逛菜市场。
③有人发现《阿凡达:潘多拉边境》的树叶背面居然也有纹理细节,虽然没人会趴着看,但育碧这次确实没偷懒。
玩法才是亲爹
①《博德之门3》让回合制战斗重新性感起来,扔骰子的音效比ASMR还助眠。队友恋爱线火到同人作者集体失业,吸血鬼和熊的八卦养活了多少论坛。
②《幻兽帕鲁》表面是宝可梦缝合怪,实际玩起来像资本模拟器。看着帕鲁们007打工,我们突然理解了老板的快乐。
③《绝地潜兵2》的友军火力系统堪称当代关系破坏器,队友的炸弹永远比虫族更致命,这游戏应该改名叫《友尽模拟器》。
剧情暴击榜
①《最终幻想7重生》让老玩家集体破防,爱丽丝的花铺还是开在了记忆里。重制版新增的约会系统让选择困难症患者想格式化硬盘。
②《心灵杀手2》玩到第三章会突然变成音乐剧,芬兰开发商果然人均酒精摄入过量。那些手写稿碎片拼凑出的精神病故事,玩完需要看三天萌宠视频回血。
③《星际战士2》的过场动画里,链锯剑砍虫子的音效能让楼下来敲门。但真正震撼的是发现某个NPC是我们二十年前在初代里救过的小兵。
硬件杀手预警
①《龙之信条2》的NPC全都有独立AI,结果就是他们集体卡在墙角开会。显卡啸叫声和随从的废话形成了奇妙二重奏。
②《城市天际线2》的交通系统真实到让人怀疑开发者是前高速收费员,八千辆堵在高架上的车每辆都在烧我们的CPU。
③有人试过用十年前的显卡跑《黑神话:悟空》,开场动画直接变成了PPT朗诵会。这游戏应该捆绑销售散热器。
有些游戏像精心调制的鸡尾酒,第一口惊艳但经不起细品;有些是陈年老醋,越琢磨越上头。排行榜永远在变, 好游戏的标准其实很简单——当我们关上电脑,那些画面和故事会不会自己往外冒 。今年这些作品最狠的地方,是让很多玩家重新学会了熬夜。