每次看到谜团那个黑洞吸住五个人的画面,总有人会问dota2谜团是最强控场吗。这问题就像问火锅是不是最好吃的料理,答案取决于锅里煮的是什么料。我们今天就来掰扯掰扯这个浑身冒紫光的虚空生物,看看他到底配不配得上控场之王的称号。

黑洞确实是游戏里最霸道的大招之一
1.范围控制这个概念在谜团身上得到完美诠释,那个不断扩大的紫色漩涡能把范围内的敌人慢慢拽到中心,期间他们什么都做不了。队友随便扔几个范围伤害技能,对面基本就团灭了。
2.持续时间长得离谱,满级黑洞能控住敌人整整四秒。在瞬息万变的团战里,四秒足够决定十次胜负。更可怕的是这个控制无视魔法免疫,开着黑皇杖照样被吸进去。
3.配合某些英雄会产生化学反应。比如虚空假面的大招能罩住黑洞边缘的敌人,让他们在时间结界里多转两圈;潮汐猎人的大招接黑洞,对面连挣扎的机会都没有。
但最强控场这个称号还得打个问号
1.施法前摇太明显,老远就能看到谜团开始搓黑洞。对面只要不是瞎子,要么散开要么打断。谜团玩家得找刁钻角度,或者等队友先手控住关键目标。
2.极度依赖跳刀这件装备。没有瞬间位移的谜团就像没带鱼饵的钓竿,空有大招却很难找到完美释放时机。经济落后的谜团经常整场梦游。
3.被特定英雄克制得死死的。沉默术士的全局沉默能让谜团变成高级步兵,斧王的反击螺旋在黑洞里照样转,拉比克的技能窃取偷到黑洞就更有意思了。
横向对比其他控场高手
猛犸的大招虽然范围小点,但胜在出手快还能调整敌人位置。术士的地狱火砸下来自带混乱效果,持续时间不比黑洞短多少。潮汐猎人的大招简单粗暴,隔着屏幕都能感受到那种毁天灭地的气势。
要说最强控场,谜团或许是最炫酷的那个,但未必是最实用的那个。
有些英雄的强势期像昙花一现,谜团却从远古版本一直强到现在。不是因为他完美无缺,而是那种改变战局的能力实在太稀缺。我们见过太多团战因为一个完美黑洞逆风翻盘,也见过更多谜团空大被队友喷到自闭。这个英雄就像双刃剑,用得好是艺术,用不好是笑话。
说到底dota2没有绝对的最强,只有最适合当前局势的选择。谜团在某些阵容里确实是控场天花板,换个阵容可能还不如小小扔棵树来得实在。游戏理解比英雄强度更重要,这才是我们玩了这么多年都没腻的原因。