城市天际线中规定行车路线的方法如下:
巴士线路规划
放射状线路:最初只有巴士在运行,线路从城区放射状地快速延伸。
结合地形:巴士线路与地形结合,例如浅蓝色长直线用于远途,短距离内的小环形线路用于最大覆盖面。
中心站设置:地铁起始站被设置为中心站,方便乘客转乘。
多线接驳:黑色线路因两边山脉限制而设计,相当于两条线,方便乘客到达地铁站,并与另一条地铁线平行接驳。
功能线路:绿色线路基于相同模型,往南通往低密度住宅区,往北连接不同地铁线,作为“两条巴士线”使用。
道路规则设置
玩家自由布局:在都市天际线游戏中,玩家可以自由对城市进行布局规划。
道路类型:游戏中可能包含不同种类的道路,如主干道、次干道、支路等。
交通设施:规划时应考虑交通设施的布局,如地铁站、公交站等,以确保交通流畅。
地形限制:地形对城市扩展有限制,如山脉等自然屏障会影响道路走向和布局。